不朽评论:《寂静岭》作家的新恐怖作品令人失望

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在电影中,态度有时对我来说与摄影和制作设计等事情一样重要。我不再看2001年的日本电影 关于莉莉周周的一切 半途而废,因为它对青少年焦虑的态度是如此的悲观和反常,让我的灵魂有种沉沦的感觉。相反,王家卫1994年的香港恋情 重庆森林 对女朋友的态度是神奇的纯洁和不可动摇的,我有 “加州梦” 看完之后在我脑海里盘旋了一个星期。 不朽 ,最新来自 她的故事 创作者 Sam Barlow 是一款功能类似于电影的游戏。它的精彩之处在于巧妙或华丽的镜头、令人愉悦的可信台词以及诱人的情节。但它对艺术的态度确实很差。

要点是 不朽 游戏在加载屏幕上的“关于”部分告诉您,您将了解 Marissa Marcel(昏昏欲睡的 Manon Gage 饰)发生了什么事,她是一位 1960 年代末的模特出身的女演员,她的电影从未公开,而且她的存在从时间上掉下来。这是巴洛自推出以来的第一款恐怖游戏 寂静岭:破碎的记忆 2009 年,这是一部互动剧,延续了他开创的创新全动态视频 (FMV) 叙事传统 她的故事 说谎 。它的故事涉及艺术、宗教、暴力和女性气质,因为它涉及所有这三个方面,这使其本身具有引人注目的镜头,但在我完成这款游戏的几个小时内,我无法接受它的总体敌意走向艺术。

玛丽莎·马塞尔本想成为一名明星,但当她的电影 安布罗西奥 , 明斯基 , 和 一切皆二 她们从未被释放,她转而进入了一间废弃的阁楼。 “然后到 2020 年,就会有突破,”游戏中写道。 “发现了大量胶片,其中包含马塞尔所有三部电影的镜头。”

你的任务是通过游戏中所谓的“计算机软件”来整理电影片段——从电影场景、后台纪录片、脱口秀剪辑到超现实的、隐藏的数字序列,这些片段都可以被称为林奇式的。模仿 莫维奥拉 电影编辑设备。

令人兴奋的是,以剪辑为导向的 Moviola 为游戏玩法提供了灵活性,就像 Barlow 的其他 FMV 悬疑游戏一样。您可以将游戏平放或随意弯曲。你可以看 不朽 就像一部长达 10 小时的剪贴簿电影,陶醉在其舒适、颗粒感十足的胶片中,暗色和亮色如果冻般柔软。你可以像我一样像一个真正的犯罪狂热分子一样玩,完整地观看和重新观看剪辑,使用键盘或控制器翻转手动快进和快退功能,以发现错过的一瞥,即神秘的分层镜头的证据。

不朽 希望让您像玛丽莎和其情节周围的其他艺术家一样着迷。它用令人回味的构图和设计奖励好奇的眼睛——舞台上烟雾从角落里溢出,就像他们懒洋洋地吸着香烟,口红的玫瑰,玛丽莎在厚厚的棉质睡衣下的白色皮肤。其他一些东西,比如不合时宜的服装、令人分心的劣质假发,以及演员通常冷漠的面孔,看起来就不那么鼓舞人心,而且它们让完整观看剪辑感觉像是一件苦差事。

但每一个隐喻成熟的细节,无论是否粗劣,都提供了一种功能。与巴洛过去的游戏不同,在过去的游戏中,剪辑可以与关键词相乘,你可以粘贴 不朽 故事的神秘性与匹配剪辑的戏剧相结合,这是一种电影剪辑,通过视觉或听觉的相似性将一个场景带入另一个不相关的场景。

不朽 ,这看起来就像暂停一个剪辑,在一个人、感兴趣的物品上点击一个小白眼,或者,我发现,一个女人的乳房,这样的例子有很多,然后开始播放一个新的剪辑。点击一条活蛇 安布罗西奥 例如,给我带来了一位戴着蛇形耳环的女士 明斯基 。当然,这种比赛剪辑的使用很新颖,但一旦你适应了镜头的表面魅力并发现其他一切都缺乏,它很快就会失去吸引力。

巴洛所写的剧本 说谎 煤气灯 电视剧作家阿米莉亚·格雷, 失落的高速公路 作家巴里·吉福德(林奇式!),以及尼古拉斯·罗伊格 1973 年里程碑式恐怖电影的联合编剧艾伦·斯科特 现在不要看 ,对艺术家可以在他们的作品中继续存在的想法感到困扰和排斥,特别是如果这位艺术家是一个在某种程度上可以被解释为“有问题”的人。我觉得这种反作者立场很奇怪,考虑到 不朽 在其预告片中被标记为“来自 Sam Barlow”的新游戏,但我现在将其放在一边。

不朽 不喜欢导演。它把鼻子转向它们,就像它们完全是由咸味、墨黑色的甘草制成的。它的情节是对历史上重复的故事的开放式重述 帕格尼尼非信徒 ,奥斯卡·王尔德在 道林·格雷的画像 ,以及在线阴谋论者,他们认为艾薇儿是 2004年被替身取代 , 或者那个 Lady Gaga 谋杀了她的朋友 并吸收了她的个性。他们都说,名声是杀手,但艺术伟大所需要的傲慢和牺牲更糟糕。这就像出卖你的灵魂 给魔鬼本人 .

好吧,是的,当然。为了证明这一点,游戏的对话中充满了对西方艺术经典万神殿的奇怪、过时的攻击。合而为一 一切皆二 在这一幕中,可怜的米开朗基罗,已经去世 458 年了,首当其冲。

“你不是米开朗基罗,”角色艾米·阿切尔(乔赛琳·多纳休饰)对玛丽莎的角色说道。 “我的意思是作为一种恭维——米开朗基罗的所有女人看起来都像乳房粘在她们身上的男人。”嗯什么?

新黑色派 克鲁特 改写 明斯基 玛丽莎的第二部电影以毕加索式的谋杀为中心。当干燥的唐纳德·萨瑟兰替身(卡尔·古德曼,泰·莫尔巴克饰)问玛丽莎饰演的艺术家明斯基是否喜欢在做爱时打扮时,她说:“是的,他就是那个女孩。像所有投手一样,他实际上是一名内线捕手。当他操别人的时候,他实际上只是在操自己。”嗯,再说一遍,什么?

不朽

不朽

包装盒背面报价

“针对作者的犯罪”

开发商

山姆·巴洛《半条美人鱼》

游戏类型

以全动态视频为主导的互动恐怖剧

平台

Steam 适用于 PC(可在其上玩)和 Mac、Xbox Series S/X、GOG、移动设备(通过 Netflix 游戏)

喜欢

吸引人的布景,良好的电影运用,创新的玩法。

不喜欢

糟糕的表演,乏善可陈的服装,可预测的、过时的故事情节。

发布日期

2022 年 8 月 30 日

玩过

5小时,最少“通关”游戏

这两条评论令人沮丧地符合 一个危险的老恐怖电影比喻 你会发现 心理 , 盛装杀人 , 沉默的羔羊 ,以及其他过于自满的电影,以至于无法回顾为什么它们将性别不安或模糊性呈现为邪恶的、不自然的和可憎的他者。巴洛不愿意让粗俗的比喻独立存在,他似乎也害怕老年女性和她们的身体,以及大部分“可怕”的东西 不朽 场景以他们为特色。

什么 不朽 我想说的是,艺术之心是游戏在对话中厌恶的东西,而在对伟大艺术家和电影的视觉参考中崇敬的东西,是该死的,因为男性艺术家的要求太高,太愿意耗尽他们柔弱的缪斯。在让游戏的焦点转向玛丽莎而不是她的一位导演时,巴洛试图将我们的文化焦点拉到片场的女性身上,她们有远见、有动力,并因同事令人毛骨悚然的进步而遭受痛苦,以将她们的艺术奉献给世界。

这并没有什么问题。考虑到电子游戏和游戏中的女性之间经常紧张的关系,我什至认为这是值得赞赏的。但巴洛的论点在过去几个世纪里一直被重复 由女性艺术家创作 细致入微且宝贵的第一手经验赋予了巴洛所缺乏的锋利牙齿。尽管巴洛将注意力从导演身上转移到女演员身上,但他从未给玛丽莎任何代理感。一切都发生在玛丽莎身上——游戏中的事件、她的电影被推迟,甚至玩家找到她的行动。玛丽莎永远不被允许找到自己,以她想象或想要的方式分享她的艺术。正因为如此,巴洛变成了另一位黑洞导演,当他希望只把注意力集中在女演员身上时,却抢走了她的聚光灯。

大部分 不朽 后 Me Too 运动的评论因此变得空洞。这款游戏并没有在视频游戏中开创社会评论的先河,而是依靠陈词滥调来重述一个我们以前听过的做得更好、更有创意、更有说服力的故事。巴洛的游戏不确定自己相信什么,并且没有因对电影、性和电影制作工艺的明显钦佩而感到高兴,而是哭泣和自责。

它甚至不能很好地表达忏悔,因为它的演员阵容在很大程度上无法达到面无表情和夸张之间的理想中间立场。部分出于这个原因,玛丽莎是一个令人失望的主角,而盖奇的表演令人遗憾的是单调(有一次在我玩游戏的过程中,我快进了一个长达一分钟的剪辑,看看她那张空白的脸是否会改变,但事实并非如此) t)。尽管巴洛向玛丽莎灌输了各种故作姿态,但她给人的印象却是道德主义的讽刺,一个甜蜜的少女,随着年龄的增长,被她的艺术腐蚀和摧毁了。

“玛丽莎没有穿任何内裤,”一个角色在拍摄场景之前和之后淫荡地重复着。对此我想,现在是 2022 年了,我真的要把突击队解读为性变态的顶峰吗?

我一直在想的另一句话是卡尔告诉玛丽莎,当他“从机场开车”去纽约看电影时 明斯基 ,他感觉自己“坠入地狱”。

“这是一个黑暗的地方,不是吗?”他说。

“哇哇哇哇哇,”我在笔记中写道。

在我的游戏过程中,我经常想知道巴洛如何期望女性艺术家存在,如果他只能把她们想象成性感的青少年,被毕加索咀嚼和吐出,或者被历史完全遗忘。

如果他认为70年代的纽约是一座艺术圣地,那么艺术家应该如何生活? 黑人艺术运动 , 酷儿艺术与解放 , 和 当地的女权主义艺术运动 ,是地狱吗?这种态度是悲观的、无益的、修正主义的。尽管 不朽 有趣的游戏元素和偶尔令人兴奋的视觉元素,让我无法拔掉这根刺。

我希望艺术成为一个我可以找到爱、美或真理的地方。没有这些东西,玛丽莎·马塞尔还不如迷路。


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分类:

策略游戏

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