微软将于今年秋天发布两款游戏机,虽然它们都将玩相同的游戏,但它们不会以相同的方式玩所有游戏。那么到底有多强大 Xbox Series X 优于 Series S ?
如果没有实际测试两个控制台,就不可能说,但基于 S 系列新公布的规格 单独来看,存在一些大的和不太大的差异。对这两款游戏机进行比较的重要背景是,S 系列仅售价 300 美元,而 X 系列售价 500 美元。以下是这款更便宜、更小的游戏机与微软下一代旗舰游戏机的对比:
中央处理器
图形处理器
记忆
内部存储器
表现
有趣的是,这两款游戏机的 CPU 相差并不远。相反,主要区别在于 GPU。从理论上讲,S 系列的图形计算能力实际上比现有的 Xbox One X 少,如果你想计算这类东西的话。最能体现这一点的事实是,Series S 也不支持原生 4K,而是以 1440p 渲染游戏,并且仅支持升级到 4K。
当然,S 系列的 GPU 基于与 X 系列相同的架构,它比 Xbox One X 的旧 GPU 更新得多,而且可能更高效。因此,这种图形差异最终看起来有多明显还有待观察。如果您目前没有或计划购买 4K 电视,它可能根本就不大,特别是因为这两款游戏机仍然致力于在各自的目标分辨率下以 60 FPS 运行游戏。
针对 Xbox One X 优化的游戏在新主机上看起来比在旧主机上更好……
在 CPU 处理能力和内存方面,X 系列也比 S 系列更具优势,但两款游戏机之间的真正区别在于它们的存储。 X 系列的 SSD 容量为 1TB,而 S 系列只有一半。 X 系列上额外的 500GB 空间可能会派上用场,特别是对于那些网速较慢且有每月上限的人(S 系列仅提供数字功能,没有蓝光驱动器)。我们还不知道下一代游戏会有多大,但如果是 Xbox One 和 PS4 之类的东西,500GB 就足够玩一些大型游戏了。
从微软为它们运行的??“All Access”融资计划来看,这两款游戏机看起来都相当实惠。 S 系列的价格为每月 25 美元,为期两年,X 系列同期的价格为 35 美元。如果你减去该计划中包含的两年 Game Pass Ultimate,实际上这两款游戏机最终都会以这种方式购买更便宜。
但考虑到 S 系列的存储空间有限,真正的考验最终可能是游戏机专有的 1TB 存储扩展卡的价格。他们定于这个假期发布,但到目前为止微软尚未公布价格。很难想象 S 系列不需要一个,到那时控制台的总成本最终可能不会便宜很多。
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