我最喜欢的事情 超光漂流者 都是我在玩游戏时发明的所有新脏话。
公平地说,咒骂是我最喜欢的事情之一。 超光漂流者 产生了那些独特的愤怒和快乐挫败的誓言 难的 游戏。这是一款动作角色扮演游戏,敌人移动迅速,战斗极其快速且充满惩罚性,死亡总是在眨眼之间。如果你玩,你就会死。很多。
老实说,我不太喜欢这样的游戏。我不喜欢一次又一次地死去,也不喜欢让我冷静的奉献精神压倒我的愤怒。我不喜欢那些稍有失误就会因重复某个区域而受到惩罚的游戏 一次又一次 直到你克服一切困难,以某种方式实现短暂的完美。你对这个“尽量不要刺激你的控制器,因为这会花费你 30 美元”的胜利的奖励是什么?面对新的、更难对付的敌人,这些敌人是专门为挑战你在数小时的失败中完善的技能而设计的。好家伙。
我喜欢 超光漂流者 不过,很多。
对于初学者来说,它看起来很可爱。美丽的像素艺术和喜怒无常的电子配乐补充了史诗般的叙事范围,尽管它可能很模糊。你的角色必须面对一大群 进击的泰坦 我猜是那些……做了坏事的怪物。没有文字或对话,这可能会造成很多混乱,尤其是关于你应该做什么以及为什么这样做。你遇到的少数非敌方 NPC 会提供故事的图片片段,我发现自己一边走一边试图大声解读它们。
“有……老鼠人?”我嘟哝道。 “那个高个子……用激光照射了他们?现在有……忍者青蛙,我想我必须战斗?好吧,我们去打忍者青蛙吧。”
忍者青蛙的战斗真的很有趣。还有紫色爆炸熊、植物生物、懒散的巨魔、幽灵鸟、射击家伙和刺伤的扭曲家伙……无论你走到哪里,都有新的东西可供战斗。游戏的大部分时间都被极其困难但又煞费苦心的平衡战斗所占据。一次会引入一个新敌人,许多区域最终会出现在竞技场中,您可以同时与所有敌人战斗。当我探索游戏的每个区域时,我逐渐意识到难度的大小;它的实施非常谨慎,所以事情感觉公平但也充满挑战。
敌人的攻击模式可能是游戏中唯一清晰的东西,你所要做的就是找到精确的时机,熟练地部署你的完美格挡,以中断他们的电报攻击。一旦你明白了这一点,那就很简单了——你只需要这样做。你不能按按钮。你不能惊慌。你不能摸索。你只需要做个好人。
这很快就会让人沮丧,尤其是当你陷入困境时。不幸的是,保存点有时相隔很远,而健康包也很少而且相隔很远。你可以原路返回重新进货,但敌人会重生。为了一个健康包而与你已经杀死了好几次的部落进行战斗可能会让人厌烦,特别是当你只是想重新集结以迎接新的挑战,或者更糟糕的是迷路时。
地图不是通过关卡前进,而是在四个基本方向上向外推动。每个方向都有独特的设计——东边有青蛙忍者在水汪汪的露台和地下实验室;东边有青蛙忍者。北方雪山有魔秃鹰;西部有茂密的森林,到处都是吐酸液的狗。我还没有看到南方,它是通过击败每个区域末端的其他三个老板来解锁的,通过找到足够的紫色碎片来打开阻挡他们道路的门来进入他们。
关卡的非线性性质,加上极其不具体的地图,让我徒劳地徘徊寻找碎片,一次又一次面对相同的敌人,同时拼命地试图找出地图告诉我的位置,这让我感到非常沮丧。去。这是一个令人迷失的美丽世界,但迷失并不那么有趣。在某些时候,我什至查看了指南和 Let’s Plays,确信我一定做错了什么。虽然找到秘密碎片和隐藏路径可能会很有价值,但等距视角有时会让我很难判断什么是我可以走过去的,什么是我不能走过去的。我从世界的边缘掉下来的次数太多了,经常是在打架中,或者被之前那些告诉我不可靠的东西所困住。有时,我很生气为什么地图告诉我我站在一块我看不到的碎片上,我意识到有一个秘密入口,看起来就像我以前无法穿过的所有东西一样。这款游戏的迟钝性,加上它对失败的严厉惩罚,让它的美丽失去了一些光彩。
探索还会奖励您可用于升级角色的货币。你可以获得更好的冲刺——避免伤害的关键——或者更强的剑攻击、手榴弹,或者携带更多医疗包的能力。这些积分很难找到,因此决定将它们花在什么上是一个痛苦的过程。你的所有能力都至关重要,它们都会对你的比赛方式产生巨大的影响。考虑到游戏的水平设计,你可以在没有这些升级的情况下应对任何挑战,但它们绝对有帮助。这可能会在探索的奖励和惩罚的冲突方式之间产生奇怪的紧张关系。你需要探索才能升级,但探索可能会消耗你的生命值和重复战斗所花费的时间。
然后,在所有的战斗、混乱的导航和升级中,还有那些 Boss 战。当我第一次在东部面对老板时,经过比任何人都应该花费的时间来争夺最后一块碎片,我真的松了一口气。令人生畏的青蛙老大看起来很容易,它的动作如此清晰且可以避免,我认为这是某种礼物。然后我死了。一次又一次,因为我犯了一个错误,只有一个医疗包,当我回溯去获得更多时,我最终将它们全部用于对抗敌人,我必须首先战斗才能获得它们,因为我只是没有足以避免受到伤害。
但当我最终打败那个老板时,我发出了一声巨大的吼叫,让我的室友跑过来,把我的猫吓跑了一个小时。它是 最好的 感觉,Hard Games(?) 设计的那一刻,一种难以形容的令人满意的回报,让我感觉自己像一个该死的精英冠军英雄。然后我意识到我还得再做三次。
克服困难 超光漂流者 奖励你有机会克服更多的困难。有人要去 爱 这个——我喜欢它,至少有一段时间是这样。但这是最适合特定人群的快乐。有些人可能没有时间、耐心或技巧来一次又一次地经历这些战斗。如果你像我一样在挣扎,我绝对会建议你休息一下——我会永远记得有一次我无法战胜的战斗,直到我放弃并上床睡觉,只是醒来后第一次击败它早上 7 点试试。这是一款经典的游戏,“这是我唯一的游戏,所以我要不停地玩它”,对于我们这些 Steam 积压的游戏,而且只剩下那么多头发可以拔的人来说,这款游戏可能不太适合。
超光漂流者 是很棒的。非常好。我深深怀疑自己在这方面很糟糕,但这并没有让我减少对它的热爱。如果它适合你,你就会爱上它;如果不是,你就会讨厌它。当我晚上休息时,我梦见了它,我的手指抽搐着回到最近的老板战斗。周一去上班,我松了口气,摆脱了必须再玩的压力。它本身就很出色,但就像许多此类自信的游戏一样,它并不适合所有人。我想成为这样的人 超光漂流者 是正确的,但我不知道我是否正确。上周我玩得很开心,但我仍然无法停止思考它。也许这意味着它毕竟适合我。
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