一款优秀的益智游戏会牢牢抓住我的心,永不放手。实现这一目标的最佳方法之一就是引导我沿着完美绘制的难度曲线前进。 MythicOwl 的数学益智游戏, 六角学 ,是一个很好的例子。
六角学 是一款轻松的数独风格数学游戏,可在 Steam、iOS、Android 和 Switch 上玩,并于 6 月 13 日登陆 Xbox One。该游戏最近入围了 Momocon 年度独立游戏大奖赛 ,我担任评委,它最终成为该节目的五个获奖者之一。这是一款高度精美的益智游戏,具有可爱的视觉效果、平静的音乐和数学机制,从简单开始,变得非常复杂。
游戏有 100 多个关卡,每一关都有一个或多个空白的六边形空间。玩家所要做的就是用一个、两个或三个点填充这些空间,使点的总和与六边形外侧的数字一致。这是游戏的第二关,很好地说明了这个概念。
很简单,对吧?几乎太简单了。如果游戏给我太多这些基本的、了解我的关卡,我可能会感到无聊。这不会是一个好的难度曲线。幸运的是,第三级引入了一个新想法。现在,与某个数字相邻的一条直线上的所有六边形之和必须等于该数字。
现在涉及数学逻辑。有两个空格,加起来必须是二。这意味着这两个空间唯一可能的值为 1,因为一加一等于二。有两个六角形,加起来必须是四,其中一个已经被一个点占据。这意味着最终的十六进制必须填充三个点。
第三级让大脑为即将发生的事情做好准备,到那时,我已经开始在脑海中构建规则。任何两个六角形之和必须为五,将是两个点和三个点的组合。当任何六角形组合加起来等于数字三时,这些六角形中没有一个包含三个点。因此,当我达到数字 3 和数字 5 的关卡时,答案就很明显了。
我被越来越复杂的数字逻辑所吸引。我从不不知所措,但也从不感到无聊。事实上,我觉得自己很聪明,这就是一个好的益智游戏的作用。四个六角形加起来一定是十,但是一个空格里已经有一个点了?为什么,剩下三组三个点。我是一个多么聪明的小伙子啊。
六角学 在后面的关卡中变得非常复杂。很快我们就会遇到具有大量点的固定空间的谜题。
然后是链接的六角形,它们共享相同的值。
大规模更新 六角学 九月的下降增加了更多的复杂性。引入了使用大于、小于和等号的新空格,这显着增加了算术挑战。或者,如果开发商 MythicOwl 没有将难度曲线做得如此平滑,他们就会这么做。人们会想象从这样的地方乘坐……
...对于一个看起来像这样的谜题...
……将会是狂野且不平衡的。一场比赛如何从A点到达B点=A<C+D+6?这是一款不错的益智游戏,所以我几乎没有感觉到碰撞。
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