对马岛G助理 是一场孤独的游戏。在三部冗长的演出中,你可能会与电脑控制的角色合作,但像酒井仁(名义上的幽灵)一样,常常是独自一人。今天的更新内容是 对马岛G助理 通过添加免费、全新、真正令人兴奋的多人扩展,为游戏带来团队合作和陪伴。
作为一部分发布 游戏的1.1更新 ,该附加组件名为 对马岛之魂:传说 ,为游戏引入了两种新的多人游戏模式。第一个是一系列以叙事为中心的两人战役任务。第二个是生存挑战,你和最多三名其他玩家必须在越来越困难的敌人浪潮中生存下来,同时保护关键位置。 (未来将会添加第三种模式,例如突袭。)到目前为止,我一直坚持战役模式,但我的同事马修·雷耶斯和迈克尔·帕斯夸里洛玩了一些挑战模式。您可以在下面的视频中看到它是如何下降的。
您可以访问 传奇 通过与游戏中的对马公民 Gyozen 交谈,或者直接从主菜单跳入。 (我选择了后者。)然后你坐下来观看过场动画——在经典中 对马岛G助理 时尚,你不能跳过——并汇集到一个内容丰富的教程部分。这很奇怪:你被教导如何向前行走,如何格挡和招架,如何刺杀敌人,如何射弓,甚至如何进行轻攻击或重攻击。这些都是你在主游戏中掌握的东西。
我不需要也不想再次玩《武士 101》,但是,由于我已经好几个月没有接触这款游戏了,所以复习一下确实不错。更何况,自从 传奇 是它自己的游戏模式,对于那些计划玩此模式但尚未玩基础游戏的人来说可能会有所帮助。
至关重要的是,本教程还向您介绍了您可以玩的四个课程,如 传奇 。有武士,一个以战斗为中心的传统剑客;猎人,一名弓箭手,拥有王牌眼,可以瞬间爆头;刺客,一个隐秘的战士,在志村大人眼中肯定会被认为是不光彩的;浪人,一顶草帽,可以使用神秘能力复活堕落的幽灵,并召唤真正的精神动物伙伴。教程结束后,您选择一门课程,您会在其中停留一段时间。 (您可以稍后解锁其他三个类别,但这需要一段时间。)
最初,您可能会觉得每个教程部分所教授的能力仅限于特定课程。事实并非如此。例如,你可以在浪人的教程部分学习如何复活人,并在猎人的教程部分学习如何发射箭,但这些并不是唯一可以做到这些技巧的课程。你不需要成为刺客才能暗杀别人。您不必成为猎人就可以使用弓。除了每个职业有两种独特的高性能能力外,这四种能力之间几乎没有什么区别。每个人的玩法都和金很像,拥有武士刀、弓、抓钩、一些杀手般的攀爬能力,以及潜入高大的潘帕斯草丛中不留痕迹的超自然天赋。
我凭着直觉选择了猎人,因为弓 为我服务很好 在我作为酒井仁的冒险中。 (我似乎是这里的少数派。根据 推特民意调查 根据 Sucker Punch 的调查,只有 8% 的玩家计划从猎人开始。) 传奇 到目前为止,我们已经在两人的战役中度过了一系列故事情节的小插曲。回想一下基础游戏中的神话任务,旅行音乐家大和会用一个充满灵感的寓言来招待金。 传奇 ’的活动就像实时上演其中一个寓言,只是由不同的吟游诗人记录。
到目前为止,那个吟游诗人是情节中唯一引人注目的部分。御膳, 传奇’ 旁白由格雷格·鲍德温 (Greg Baldwin) 配音,您可能会认出他是《伊罗叔叔》 《降世神通:最后的气宗》 和 科拉传奇 。到目前为止,我已经完成了九个任务中的五个。这些任务确实没有太多的叙事推动力;相反,你只是继续前进,杀死路上的每个人,也许营救一些俘虏,消除任何其他目标(例如关闭邪恶的灵魂门户,因为,再一次, 传奇 植根于寓言),沐浴在神秘的风景中。战斗的合作本质是超越的:爆头一名毫无戒心的蒙古人,而我的朋友则偷偷溜到后面刺伤另一个人,这永远不会过时。从相对的屋顶协调暗杀也是如此。一些强大的敌人无法通过暗杀来消灭,而暗杀通常是一击必杀。但如果你和你的搭档保持同步,你就可以连续进行暗杀,几乎瞬间杀死对手。这不是官方举措,与朋友一起找出这些玩弄系统的小方法真是太棒了。 (我迫不及待地想看看玩家在接下来的几周里会想出什么。)
虽然我所看到的 传奇 到目前为止,它并没有做太多叙事,它以基础游戏所没有的方式全力以赴地展现神秘主义。鸟居门是超凡脱俗的传送门。巨大的石柱悬浮在天空中。有些敌人可以召唤乌鸦的魔法谋杀(注意,这会让你的一天变得一团糟)。你可能会遇到两个被魔法绳子拴着的敌人;如果你不在短时间内杀死两者,它们会继续互相复活。有些敌人呈现出绿色、蓝色或橙色光环。为了对它们造成有意义的伤害,你必须跑到一根相同颜色的匹配柱子处,并为你的武士刀注入相同的光环。由于具有多种光环的敌人在任何特定时间都会出现在场上,因此你必须计划好谁获得哪种光环。我以前玩过需要协调的游戏,但从来没有达到这种程度。
另一个变化是你不再花任何时间收集资源。早期的成功 对马岛G助理 取决于是否储备了各种资源——紫杉木、竹子、创造性命名的补给品、铁等等。 传奇 没有这些。它专注于潜行和刺伤——这与《星球大战》的核心战斗相同。 对马岛G助理 充满动感的战斗非常棒。当然,在游戏的开放世界部分中,寻找资源和精心升级装备是很有趣的。但我已经这么做了(很多次),如果你玩过基础游戏,你也玩过。能够在简化的游戏模式中体验战斗正是我所需要的吸引我的东西。
如果有什么事情可能会发生转变 鬼 粉丝关闭 传奇 ,这是新的装备系统。不是通过细致的资源分配来升级装备, 传奇 有点转向 命运 风格的战利品研磨。你从基本的灰色装备开始——一把武士刀、一把弓、一个护身符和两把幽灵武器——分布在五个插槽中。当你完成任务时,你会从任务后随机抽取中获得绿色装备、蓝色装备等等。每件装备都附带一个技能级别。你的角色的技能水平与你的角色等级是分开的,是你所装备的装备的技能水平的总和。该级别决定了你执行任务的资格,或者更具体地说,决定了你可以执行任务的难度级别。 传奇 具有三个难度等级:铜牌、银牌和金牌。任何人都可以进入任何级别的青铜任务,但你必须达到其他两个级别的特定点。到目前为止,我还没有发现自己被封闭了。
那些不想开始另一个“删除绿色装备,因为你刚刚得到了同样的装备,但它是蓝色的,并且有一个稍微更高的水平”反馈循环的人可能会感到恼火,这是可以理解的。就我而言,我对此非常着迷。就像许多基于战利品的游戏一样,这是一个永无止境、充满多巴胺的追求,让我的猎人变得更难、更好、更快、更强。而且,既然我已经很熟悉了 对马岛G助理 的齿轮系统,我不必学习全新的术语表。我知道什么是“魅力”。我知道每种幽灵武器的用途以及它们的工作原理。如果你玩过 对马岛G助理 ,您也将在几秒钟内拿起它。弄清楚战利品游戏是如何运作的可能是一件苦差事,或者至少是一个小小的承诺。由于此模式是附加到现有系统上的,因此您可以直接投入使用。再加上您不必花费一个纪元来追踪 750 张亚麻布或其他任何东西来获得边际防御提升,极大地降低了齿轮环的障碍。
我只触及了表面 对马岛之魂:传说 。在核心游戏玩法的改变、改进的视觉主题以及我将获得的惊人装备之间——更不用说新的化妆品选项库了,比如我的猎人的盔甲套件或武士刀鞘——仍然有一个很多需要解析。但有一件事是肯定的:我会玩出这种模式。
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