在过去的一年里,我一直在报道和撰写一本充满关于电子游戏制作故事的书。今天,我很高兴地宣布 血液、汗水和像素 ,了解游戏的幕后花絮,例如 神秘海域 4、星球大战 1313、 还有很多。将于 9 月 5 日发布。
我开始做几件事 血液、汗水和像素 。一是揭开游戏开发过程的神秘面纱,让人们了解这个传统上由于保密协议和保密文化而尽可能保持黑暗的行业。另一个是回答一个我知道你们很多人一直想知道的问题: 为什么制作电子游戏这么难? (简短的回答:有很多活动部件。要获得详细的回答,您必须阅读这本书。)
本书的每一章都讲述了不同视频游戏的故事。在一章中,我去了加拿大埃德蒙顿,与 BioWare 谈论了技术噩梦 龙腾世纪:审判 (以及它是如何被幽灵所困扰的 龙腾世纪2 )。对于另一章,我坐下来 星露谷物语 创作者埃里克·巴隆 (Eric Barone) 讲述了他从一个由女友抚养的大学毕业生到一夜之间成为千万富翁的孤独四年半旅程的完整故事。当然还有一章是关于 命运 ,一款视频游戏,玩家在太空中旅行,抱怨元数据并希望他们正在阅读我的书。
以下是该内容涵盖的游戏的完整列表:
你可以 在这里预订这本书 。我们正在做平装本,所以非常便宜。如果您现在预订,我们会赠送,呃,免费 DLC?只有在 GameStop 才能买到的独家服装?抱歉,我不太擅长这个。
留言