在竞技射击游戏中,我更喜欢凌驾于敌人之上。我是玩着长大的 部落 ,一款关于喷气背包和瞬间几何计算的游戏。在 守望先锋 ,我最喜欢的英雄是法老之鹰,他的专长是带有火箭发射器侧面的喷气背包。也许我真的很喜欢喷气背包。仍然, 超景观 对于像我这样的人来说是理想的大逃杀游戏。它的地图上几乎布满了跳跃垫。它的地板也可能是熔岩。天空就是家。
超景观 周末进入公测的育碧新大逃杀游戏在很多方面都很熟悉。其流畅的网络美学掩盖了标准的大逃杀模式:最多 99 名玩家进入,在小队模式下,一名或三名玩家离开。游戏的外观、基调,甚至移动动作(你好,蹲伏滑行,我的老朋友)都让人想起 顶点传奇 。如果你正在寻找一款能彻底颠覆公式并摇动它直到出现全新东西的大逃杀游戏,那么这不是你的选择。但它非常聪明。
速度和垂直度是赋予这款产品光芒的主要元素。建筑物向上而不是向外蔓延,你花了很多时间在建筑物内部寻找武器和力量,或者借助跳板和移动能力在建筑物上方翱翔。虽然游戏像 堡垒之夜 有一些令人眩晕的滑稽动作, 超景观 几乎每次遭遇都会让他们陷入困境。在近距离决斗中输给使用霰弹枪的人?跳台可能就在几英尺远的地方。需要为您的狙击步枪提供更好的有利位置吗?屋顶比比皆是。被困在建筑物内?打破窗户,跳跃并祈祷。另外,可能会瞄准一个跳板。
所有这些飞行和攀爬使得 超景观 感到疯狂。你总是在移动,总是在争先恐后地寻找,而不是隐藏和偷偷摸摸。将其与相对较小的地图配对,您就获得了令人愉快的快节奏的秘诀。为此,游戏还简化了大逃杀公式中的一些更复杂的元素。你不是定制武器,而是将枪支与散落各处的复制品“融合”。每次融合武器时,它都会升级,获得更好的统计数据。只需按一下按钮即可完成此操作,因此您可以在奔跑时将武器调到最大。 (同样的力量也适用于游戏中的“黑客”,你可以在任何特定时刻携带两种力量。)指示哪些武器和力量的图标可以在远处更容易阅读,但除此之外,这是一个很好的系统。
这些黑客给游戏过程增添了乐趣,其中一些提供了预期的优势(治疗、护甲、隐形等),而另一些则给你带来巨大的移动性提升(传送、球、猛击)。一次拥有两种武器和两种力量可能看起来不多,但它们可以结合成一些非常酷的战略选择。例如,满级大满贯的冷却时间足够短,你基本上可以扮演温斯顿 守望先锋 ,在地图上跳跃并用能量炮轰击对手。如果你能够在这个过程中成功的话,这个策略会特别有效。 超景观 的残局,也是独一无二的。虽然最后一人站立的规则仍然适用,但每场比赛的最后阶段,玩家都会争夺一个名为“皇冠”的物品。如果有人能坚持 45 秒,他们就赢得了比赛。然而,一旦夺得桂冠,他们的位置就会立即暴露给其他玩家。这将比赛的最后几分钟变成了一系列激烈的追逐场景,节奏的变化使比赛保持侵略性直到最后一秒。
超景观 在大逃杀类型基础的其他裂缝中加入了一些小创新。以游戏中的复兴系统为基础,例如 堡垒之夜 , 顶点传奇 , 和 使命召唤:战区 , 超景观 的小队模式允许倒下的玩家作为“回声”持续存在,也就是隐形实体,他们仍然可以在地图上自由移动并为队友侦察位置。与此同时,敌人在离开这个世界进入阴森的(尽管非常实用的)回声世界时会掉落恢复点,如果你作为回声导航到一个回声世界,你的朋友就可以从那里复活你。
不过,最初最让我感兴趣的创新存在于游戏本身之外。育碧打造 超景观 考虑到 Twitch, 这么说 它的目标是让游戏“看起来和玩起来一样精彩”。即使在这个大公司的时代 利用 Twitch 进行所有可以获得的营销 ,我还没有看到很多人真正了解制作一款考虑到可见性的游戏意味着什么。 堡垒之夜 观看起来很有趣,但这比 Epic 从一开始就进球更像是一次快乐的意外。电子竞技有很多粉丝,但你能向父母展示多少粉丝,而不必每五秒钟按下暂停键并解释一个微小的、特殊的细节呢?即便如此,又有多少真正 尝试 强调奇观——一个瓶中闪电的术语,可以描述以下任何事物 堡垒之夜 糖果色的混乱 反恐精英 冰冷而又紧张的对决?
在某些方面,我很欣赏育碧的想法。尤其是,将每场比赛的结尾变成一场疯狂的追逐,这是一个绝妙的招式——这种转变立刻传达了游戏已进入最后阶段的信息,建立了易于理解的新赌注,并为每个剩余的时刻注入了新鲜感。紧张的味道。但其余的,至少从观众的角度来看,都是相对标准的大逃杀游戏,而主要的观众驱动功能,Twitch 集成,则显得有些噱头。
您会看到,无论 Twitch 主播和观众是否参与,比赛的展开方式都是相似的。在每场比赛的某些时刻,游戏都会向玩家抛出一个曲线球。这可能意味着整个地图上会突然出现短暂的低重力状态,这无疑是非常有趣的。或者玩家可能会突然发现到处都有生命包,或者他们彼此之间非常明显,或者每个人都可能在几秒钟内获得无限弹药。通常情况下,游戏只会向玩家释放其中一种效果,但如果主播正在玩游戏,观众可以投票决定部署哪一种效果。这是一个令人愉快的转折,但作为一名观众,它并没有真正让我感觉对比赛投入更多,而且有一半的时间,每个人都选择了反重力,因为——有点恰当——这是最明显壮观的选择。
超空间 有一些很酷的想法,并且除了一些大多是小错误之外,它们都能够很好地组合在一起,但育碧下一步要做的事情将决定它是否具有任何真正的持久力。如今,无论你往哪里看,每块翻转的石头都有几个觊觎大逃杀王座的人,紧贴着它长满青苔的下腹部。换句话说,我们已经远远超过了类型过度饱和的地步。 超景观 已经有了一个足够好的开始,但在这一点上,“足够好的”只能带你到目前为止。
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