在下一个大 变形金刚 游戏中,你将能够向一个巨大的、狂暴的 Metroplex 发出命令。
你将要控制布鲁提克斯。
你将能够像钢锁一样从机器人变成霸王龙。你将从你的下巴中呼吸火焰。
您将能够实现的幻想不是 21 世纪的变形金刚粉丝,而是一个在 80 年代长大的孩子的幻想,他们惊叹有一个一英尺高的塑料机器人可以变成一座城市。一个孩子的幻想,他的玩具航天飞机、直升机、坦克、卡车和吉普车可以变成机器人,或者合并成一个巨大的机器人,尽管有点瘦长。
是的, 变形金刚:塞伯坦的陨落 变形金刚游戏似乎是为我制作的,或者更具体地说是为我兄弟制作的。
当我们还是孩子的时候,我们的母亲用变形金刚宠坏了我们。几年来,我们都得到了它们。每个汽车人。每个霸天虎。我们以某种方式将他们分开,没有任何怨恨。我有 Omega Supreme、Soundwave 和 Megatron。他得到了 Trypticon、Blaster 和 Optimus Prime。
我得到了空中机器人。他得到了特技。等等。
(原版 Metroplex 玩具 | 变形金刚维基 )
我哥哥不制作电子游戏。他绝对不是在 High Moon Studios 工作,该工作室正在推出三年内的第三款变形金刚游戏 塞伯坦的陷落 。但是,你知道什么?第一次见这个新游戏,还不错 他的 变形金刚。大都会是他的。组成布鲁提克斯的战斗员大部分是他的。钢锁是他的恐龙机器人。我有 其他 恐龙机器人。
这款游戏让我回到了童年,那时谁“拥有”哪个恐龙机器人很重要,变形金刚是我生命中最酷的东西。
如果不通过我年轻时的眼光来看待这个新游戏,我就无法看到它。我认为这就是重点。 像我这样的人是 High Moon 偶数年的目标受众 变形金刚 游戏,这些游戏与迈克尔·贝的电影无关。这些游戏,从 2010 年开始 塞伯坦之战 是对深受喜爱的 80 年代变形金刚的回归,最初的变形金刚始于工作日下午的动画片,通常涉及威震天密谋制造更多能量块,而红蜘蛛则把事情搞砸。
这 塞伯坦 游戏将那些最初的变形金刚放在机器人家乡星球上的新小说中。对于 21 世纪的粉丝来说,它们可能只是有趣的以机器人为中心的射击游戏,带有变形的噱头。对我来说,它们是一艘怀旧的方舟。
第一个, 塞伯坦之战 是一个令人惊讶的优秀机器人化 战争机器 . 它是用虚幻引擎制作的—— 齿轮 技术并带领玩家经历了两场战役,一场是不同的汽车人,一场是霸天虎,分别导致了对抗巨大的 Trypticon 和 Omega Supreme 的高潮。
我很喜欢第一款游戏,我可以从玩家的角度告诉你我想从续集中得到什么。我还可以从一个喜欢拥有 Protectobots 的男孩的角度告诉你我想要什么。
但这是游戏设计师的观点:游戏创意总监马特·蒂格(Matt Tieger)告诉我,这款新游戏需要比第一个游戏看起来更好。第一个看起来太相似了。它需要更多的游戏多样性和??更好的人工智能。
是的,当然,马特·蒂格。它需要一个 组合器 。它需要五个机器人合而为一。
好东西 塞伯坦的陷落 似乎融合了他和我的需求。
几周前,蒂格在拉斯维加斯向我展示了这款新游戏。他向我展示了更好、更多样化的图形,因为他的 High Moon 团队之一第一次玩了为 Combaticon Vortex 制作的关卡。这一层明亮而开放,与其说是战斗走廊,不如说是战斗竞技场。 (观看顶部的视频,了解游戏中的这个关卡和其他关卡。) 漩涡以直升机、喷气式飞机和机器人的形式席卷了一系列可射击的汽车人。他随时都可以变身。他的水平面有很多棕褐色和开放空间。爵士乐级别——嘿!爵士乐是 矿 !——更偏蓝色和灰色,专为爵士队的狙击和使用抓钩的特长而设计。顺便说一句,当爵士从机器人变成塞伯坦人(非官方的保时捷太空车)时,他跳了一点霹雳舞。
拯救恐龙机器人的人 – 孩之宝的变形金刚专家一直在努力简化他们各种玩具、游戏和电影的连续性。这项努力原本打算将恐龙机器人从变形金刚传说中剔除——它们只是与新的历史不相符——直到 塞伯坦的陷落 的创意主管马特·蒂格(Matt Tieger)听说了这个消息,并想出了如何将它们编织到他的视频游戏时间线的一部分中。
解决方案?原来这些 赛博特龙 游戏发生在大约 7000 万年前。当霸天虎冲击波为一群强大的机器人寻找新的变形形式时,他碰巧看到了史前地球和当时在地球上漫游的野兽。蒂格警告我们不要对当时地球上有哪些恐龙过于专业化。放手去做。它让我们在这款游戏中看到了钢锁,一个双高机器人,只能进行近战攻击,但却变成了掠夺性的机械霸王龙(他看起来 非常 玩起来很有趣)。它还为我们带来了其他恐龙机器人,例如咆哮、俯冲和淤泥,我在关卡中瞥见了他们,一开始玩家是红蜘蛛,后来转变为非常酷的钢锁狂暴。
在你玩完一些战斗任务后,游戏将五个霸天虎合并成布鲁蒂克斯,你控制这个 80 英尺的怪物。你比汽车人高高在上,你可以用激光束将他们炸毁,或者直接将他们粉碎成碎片。
在擎天柱关卡中,您将作为终极的两鞋汽车人领袖四处奔波。你可以召唤大都会来变形并干掉目标。遗憾的是发行商动视还没有发布这方面的图像,因为,你真的应该看到一个从城市转变而来的机器人,现在在远处跺脚,响应你的提示。非常令人印象深刻(这可能是我 10 岁的自言自语。无法控制。)
蒂格说他认为 塞伯坦 游戏是基于导航的射击游戏,而不是基于掩体的射击游戏, 正如你所分类的 齿轮 。他希望游戏的关卡给人一种开放的感觉,并让玩家能够使用不断的机器人到车辆的转换来在战场上飞驰,以两种形式进行战斗,使动作根据他们的游戏风格进行。
这款新游戏与去年不太好的 High Moon 没有任何关系 变形金刚 游戏,与2011年并列 变形金刚:月黑之时 电影。蒂格告诉我,High Moon 分裂成两支队伍后 塞伯坦之战 ,一个人用一年时间拍电影,一个人用两年时间制作这个游戏。他不必告诉我哪款游戏让 High Moon 更值得骄傲。
这 塞伯坦 游戏与第一部相比还有一些其他变化。现在我们只有一个战役,可以让玩家在汽车人和霸天虎之间来回转变。他们在可升级武器方面做得更多,并且将镜头移得更紧,将变形金刚的腿从视野中剪掉,在我看来,游戏看起来更接近射击游戏,而不是动作游戏。他们还在游戏中更安静的故事构建时刻努力打断射击,而不是将所有叙述塞进战斗中对你喊叫的对话中。
他们正在带回多人游戏,蒂格承认去年很难推销。 但他们认为他们在支持转型的多人游戏方面有一些独特之处,而且我确信这被视为在发布后销售可下载内容的可行策略。他们还没有展示太多内容,除了一个精心设计的变形金刚角色创建器,它可以让玩家用许多组件构建自己的机器人,然后将该机器人转变为几种预制车辆形式之一(他们正在制作的东西)值得自豪的是,无论您构建哪种机器人,向车辆的转变都可以顺利且令人信服地进行动画化)。
如果你向我展示一款可以让我玩儿时喜欢的玩具的视频游戏,我会很容易成为观众。 塞伯坦之战 确实有点多余,但看在上帝的份上,它也有欧米茄至尊,所以我当然玩过它。它玩得很好,没有任何伟大的遭遇或令人难忘的关卡,但我对此感到满意。 塞伯坦的陷落 为我提供了更多的粉丝服务,看起来它的表现会更好。当然,我也在船上。
我只是希望他们添加更多属于我的而不是我兄弟的变形金刚。通天晓在哪里?如果可以的话,请使用技术机器人。毁灭者?我会同意的。至少他们承诺昆虫队和……悬崖跳水者?来吧,至高之月,他是我哥哥的!您会考虑添加 Sky Lynx 吗?
好的好的。这是一个糟糕的主意。我知道。
变形金刚:塞伯坦的陨落 将于今年秋季在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上推出。
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